燕云十六声武关怎么打
武关这一战的核心思路是“先清外围、再破机关、最后集火主将”,不要一进场就闷头往关隘里冲。关隘正门前有一片开阔地,两侧高台上各有一组弓手,正面则有盾兵堵路。正确打法是先沿右侧山道绕上去,用远程或突进技能快速解决高台弓手,再回头清理左侧高台。两侧弓手清完后,正门盾兵的士气会明显下降,防御姿态容易被打断,这时候再正面压进去,压力会小很多。如果无视高台直接冲门,会被三面交叉火力消耗大量血量,药品根本不够用。
![燕云十六声武关怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3038fb36bd6.75668360.png)
进入关隘内部后,会遇到一组来回巡逻的重甲兵和藏在门洞里的机关弩。机关弩的触发范围比看起来要大,贴着墙走也可能被扫到。建议先观察巡逻路线,等重甲兵走到离机关弩较远的位置时,用控制技能定住再集火秒掉,避免在弩箭覆盖范围内缠斗。门洞两侧有可以破坏的木制支架,打掉后机关弩会短暂停摆,趁这个窗口快速通过。关隘中段还有一处窄桥,桥面窄、两侧无护栏,被击退技能命中很容易掉下去,打的时候尽量背靠墙、面向桥心,别把后背留给敌人。
![燕云十六声武关怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3038fef2164.06310153.png)
武关的守将战分两个阶段,第一阶段守将会带着两名亲兵一起上,亲兵会频繁给守将套护盾。这里的关键是优先处理亲兵,不要盯着守将硬打,护盾存在时守将减伤非常明显,打上去全是白字。亲兵血量不算厚,但会互相掩护,建议用范围控制把三人一起定住,再集中爆发先秒掉一个亲兵,打破护盾循环。守将本体的攻击前摇比较长,横扫和突刺都有明显起手动作,看到抬刀就往侧后方闪,不要习惯性往后直退,突刺的追击距离比想象中远。
进入第二阶段后,守将会召唤关隘上的残存弓手放箭雨,地面会出现落点提示。这时候不要贪输出,先沿着落点之间的空隙跑到关隘两侧的掩体下方,箭雨打不到掩体后面。箭雨结束后守将会进入一段较长的硬直,这是整场战斗最安全的输出窗口,把爆发技能和增伤道具都留到这时候用。如果队伍里有能打断技能的队友,也可以在守将蓄力召唤箭雨时尝试打断,成功的话能直接跳过一轮箭雨,但打断失败会吃一次全屏伤害,需要根据队伍配置决定是否冒险。
整场武关战斗对走位和节奏的要求高于纯数值碾压,装备一般的情况下,只要按“清高台、破机关、秒亲兵、躲箭雨”的顺序处理,通关并不算难。补给方面建议带足解异常状态的药品,守将的部分攻击会附带减速和破甲效果,被叠上两层后硬吃一套很容易倒。另外关隘内部分区域可以借助地形卡视角,把敌人引到拐角处逐个处理,能有效减少同时面对的敌人数量。打完之后记得回头搜一下两侧高台和门洞后方,那里有额外的补给箱,对后续流程有帮助。
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