火影忍者手游又旅怎么打
火影忍者手游里又旅这一关的核心思路是“控距骗技、抓后摇反打”,硬拼体术或站桩输出都很容易翻车。又旅的AI逻辑偏向中距离压制,普攻连段带有突进判定,二技能会召唤猫妖进行多段扑击,奥义则是大范围尾兽玉扫场。开局不要急着贴脸,先保持两个身位左右横向走位,观察它起手动作——当它身体前倾、尾巴竖起时大概率要放突进技,这时候往斜后方闪避,等它技能落空后的僵直期再进场打一套短连招。切记不要贪刀,又旅的受击硬直较短,打完三到四段普攻就撤,否则容易被它的反击猫爪拍飞。
![火影忍者手游又旅怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3034ddbc114.54500182.png)
秘卷和通灵的选择直接决定容错率。推荐带霸体或解术复,霸体用来硬吃它二技能的多段扑击并在期间反打,解术复则能清除它挂上的减速和灼烧效果。通灵优先选猿魔或蛤蟆仙人,猿魔的突进能打断又旅的蓄力动作,蛤蟆仙人的范围控制可以在它召唤猫妖时清场。替身术不要随便交,又旅的连段伤害主要来自猫妖协同攻击,被它本体起手时可以先吃一两下,等猫妖扑过来的瞬间再替身,这样能同时躲开两段伤害并绕到它背后。如果替身交早了,又旅会立刻后跳拉开距离,反而浪费了反打窗口。
![火影忍者手游又旅怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae3034e28b9f2.06720633.png)
走位细节上,又旅的猫妖扑击有固定轨迹,通常是从它身后呈扇形向前方三个方向突进。看到它抬手召唤的瞬间,不要往后跑,而是斜向45度朝它本体方向闪避,这样猫妖的扑击轨迹会全部落在身后,同时自己正好贴近又旅的侧身。又旅的侧身是它的攻击盲区,普攻前两段打不到侧面,这时候用带位移的普攻或一技能起手最安全。另外它的尾兽玉奥义有明显的蓄力前摇,地面会出现红色警示圈,看到圈出现立刻用无敌帧技能或者通灵顶掉,不要试图跑出范围,尾兽玉的判定范围比警示圈略大一圈。
输出节奏上,又旅的血量分段有明显变化。前半段它偏向防守反击,主动进攻欲望不强,这时候可以多用远程消耗型技能磨血,比如迪达拉的黏土炸弹或者鼬的分身大爆破,逼它主动突进再抓后摇。血量降到一半左右它会进入狂暴状态,攻击频率加快且猫妖召唤间隔缩短,这时候不能再打消耗,要利用它狂暴后突进距离变长的特点,故意站在它突进极限距离外一步,引它突进落空后立刻用高爆发奥义反打。注意狂暴状态下它的受击保护触发更早,一套连招不要超过五段,打完立刻拉开等下一轮机会。
最后要留意又旅的抓取判定。它的近身投技动作是双爪前伸下压,被抓住会直接吃满一套猫妖连携伤害。这个投技前摇极短但范围很小,只有贴脸时才会触发,所以平时保持一个身位以上的距离就不会被投。如果不慎被抓住,替身要等猫妖第一轮扑击结束后再交,因为投技本身伤害很低,真正的伤害都在后续猫妖追击上。整体打又旅就是一场距离控制的博弈,谁先沉不住气贴脸谁就吃亏,耐心骗出它的突进和召唤技能,抓住每一个后摇窗口打短连招,磨到狂暴阶段用通灵和奥义收尾即可稳定通关。
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